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Ruhr-Universität Bochum
Bochum
16.07.2004 (idw)
Auf den Spuren von Spider-Man und Shrek

3D-Programmieren im Schülerlabor der RUB
Jetzt anmelden zu Projekten in den Sommerferien

Wie die Macher von "Spider Man", "Shrek" oder "Findet Nemo" können Schüler in den Sommerferien im Alfried Krupp-Schülerlabor der RUB arbeiten: mit MAYA, der Programmiersprache, die die bekannten und beliebten Filmfiguren überhaupt erst zu ihrem Leinwandleben erweckt hat. "Eintauchen in virtuelle Welten" ist eins der Projekte, die das Schülerlabor der Ruhr-Universität regelmäßig während der großen Ferien anbietet. Noch sind Plätze frei, Schülerinnen und Schüler können sich auch kurzfristig anmelden.

Anmeldung und Information im Internet

Weitere Informationen und Anmeldeformulare stehen im Internet unter http://www.rub.de/schuelerlabor

Mathematik Be-Greifen

Grundlage aller Naturwissenschaft und Technik, so auch der Programmiersprache MAYA, ist - natürlich - die Mathematik. Im Schülerlabor können kleine wie große Schüler "Mathematik Be-Greifen": ob Tetraeder-Puzzle, Leonardo-Brücke oder Würfelschlange, anhand verblüffend einfacher Modelle können die Schüler Mathematik anfassen und selbst experimentieren. "Mathematik Be-Greifen" wird an vier Donnerstagen jeweils vormittags angeboten (22.7., 29.7., 5.8. und 12.8.).

Mit MAYA dreidimensional programmieren

Mit MAYA lernen die Schüler, dreidimensional zu programmieren. MAYA ist eine Software der Firma Alias, die primär in der Film und Fernsehindustrie eingesetzt wird, um Computer- und Videospiele sowie Animationen zu erstellen. Das Projekt richtet sich an Schülerinnen und Schüler der Klassen 11 bis 13, es läuft während der Sommerferien an jedem Freitag.

Weitere Informationen

Andreas Hölter, Alfried Krupp-Schülerlabor der RUB, Tel. 0234/32-27081, E-Mail: andreas.hoelter@rub.de

Weitere Informationen finden Sie im WWW: http://www.rub.de/schuelerlabor